HEllblade- gra inspiracją do analizy zaburzeń psychicznych cz.1 (Narracja psychozy)

Gry wideo od wielu lat próbuje się wykorzystywać nie tylko w celu niesienia rozrywki, ale i w fitnessie, treningu, edukacji czy nawet jako narzędzie terapeutyczne. Ponadto , gry niejednokrotnie poruszały poważne tematy, takie jak Kryzys humanitarny, realia wojny czy zdrowie psychiczne. Niestety idzie odnieść wrażenie, że poważne kwestie, często gry komercyjne trywializują lub stygmatyzują. Dlatego w tym wpisie przyjrzymy się dobrze znanej grze w środowisku graczy Hellblade: Senua’s Sacrifice , w której wcielamy się w wojowniczkę o imieniu Senua, która odbywa swoją podróż przez nordyckie krainy jednocześnie mierząc się z chorobą psychiczną. Gra została stworzona przez studio Ninja Theory. Prezentacja psychozy Senui w Hellblade dostarcza interesujących informacji na temat tego, jak gry mogą przedstawiać trudne, kontrowersyjne tematy. Według mnie, jak i nie tylko, Hellblade jest tytułem znaczącym, ponieważ jest to jedna z niewielu komercyjnych gier wi...