Hellblade- gra inspiracją do analizy zaburzeń psychicznych cz.2

W poprzedniej części przedstawiliśmy narrację psychozy w grze Hellblade: Senua’s sacrifice. W tej części , już ostatniej, zaprezentujemy sobie inne aspekty zdrowia psychicznego ujęte w analizowanym tytule. Mechanika choroby psychicznej W całej grze liczne mechanizmy gry ilustrują różne możliwe objawy osób cierpiących na psychozę. Wizualne i narracyjne zwroty akcji są często prezentowane poprzez halucynacje i zmianę rzeczywistości. Ponadto różne zagadki środowiskowe opierają się na halucynacjach wzrokowych i pareidoliach czyli znajdowaniu i formowaniu pozornie nieistotnych wzorców w codziennym życiu. Przykład z naszego życia? Chociażby dopatrywania się twarzy, wzorów czy kształtów z obserwacji zachmurzonego nieba. Poniżej widoczny jest przykład zagadki opartej o zjawisko pareidolii W przeciwieństwie do większości gier zorientowanych na walkę, Hellblade nie zawiera żadnych dodatkowych informacji wizualnych. W rzeczywistości, walka w...